多摩大学 現代の志塾

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エンターテイメントを脳科学する

Zhang Qi張 琪ゼミ

  • Course Description / 講義の概要

    エンターティメント作品を享受することは、私たちに楽しみであるだけでなく、生活の質を向上することにも繋がる。物語や音楽、映画、ゲームなどに夢中になっているとき、私たちの脳はどんな状態になっているのか。いろんなエンターテイメントコンテンツを使って、夢中になって楽しんでいるときの心の変化を、被験者の脳波や生理的変化を実際に計測することによって、科学的に明らかにすることにチャレンジする。参加者は知識や実験手法を学びながら、お互いに被験者や計測者となって実際の実験過程を体験してもらう。

    Aspiration / ゼミの「志」

    チャレンジ精神をもって新しいことに挑戦する気概を抱き、情報通信技術(ICT)を駆使して、自ら問題を発見し、解決する能力を持った人材を育てる。情報科学や脳科学の知識・実験手法を学びながら、実験データを収集・処理し、脳活動の仕組みの解明とその応用を目指す。

    Prerequisite/ 事前履修科目等

    コンピュータの操作に慣れている必要があるので、「情報処理I、II」を履修済みまたは3年次の春学期に履修予定していること。

    Additional Information/ 留意点

    実習、実験では、場合によって刺激の強い映像等を体験してもらうため、そうしたコンテンツに関心のある学生が望ましい。休暇中に実施するゼミ学外活動に参加すること。参加者は各自の研究成果を学内発表会や学会などで発表すること。

  • 張 琪
    張 琪
    グローバルスタディーズ学部 教授
    専門
    情報科学、脳科学

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